un diavoletto in fuga
Mirmo
MIRMO
— quando scappi dall'inferno, dove vai? —
NARRATORE
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Mirmo
LUNGOMARE — NOTTE
HP
WASD / frecce • avvicinati ai nemici per combattere
IL TUO TURNO
NEMICO
HP 80/80
Mirmo
MIRMO
HP 100/100
VITTORIA
fine
Mirmo
Libero.
Hai sconfitto tutti i demoni che ti inseguivano.
Il mare e ancora li. La citta e ancora li.
Forse ora puoi restare.